System walki i combat tag
Ostatnia aktualizacja: 28 czerwca 2026
Na serwerze działa znacznik walki (combat tag) — gdy wejdziesz w PvP, przez kilkanaście sekund nie uciekniesz teleportem ani wylogowaniem. Koniec z wybiciem przeciwnika i ucieczką na /spawn.
Jak to działa
Gdy oberwiesz od innego gracza albo sam go trafisz, wpadasz w stan walki na 16 sekund. Na pasku akcji (action bar) widzisz odliczanie Walka: Xs — dopóki licznik nie dojdzie do zera, jesteś „w walce". Każde kolejne trafienie odnawia licznik od początku.
Oprócz zwykłej wymiany ciosów znacznik walki włączają też:
- kryształy endu — detonacja end crystala,
- perły endu — rzut i teleportacja perłą,
- kotwica odrodzenia (respawn anchor) — wybuch kotwicy.
Kara za wylogowanie: jeśli rozłączysz się w stanie walki, Twoja postać ginie tak, jakbyś padł w boju — z pełnym dropem ekwipunku, a przeciwnik dostaje killa. Wylogowanie nie jest żadną ucieczką.
W trakcie walki zablokowane są komendy ucieczki. Próba ich użycia kończy się komunikatem „Nie możesz użyć tej komendy w swoim obecnym stanie".
Combat tag nie obowiązuje na arenie duels — pojedynki 1v1 rządzą się własnymi zasadami.
Komendy
| Komenda | Opis |
|---|---|
/settings |
Ustawienia gracza — m.in. przełącznik Szybkie kryształy (fast crystals) pod crystal PvP |
W stanie walki nie zadziałają (wracają z błędem): /spawn, /afk, /rtp, /homes, /tpa.
Koszty i limity
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Czas znacznika walki | 16 sekund |
| Blokowane komendy | /spawn, /afk, /rtp, /homes, /tpa |
| Limit teleportu perłą (anti-stasis) | 500 bloków, bez zmiany świata |
| Świat bez combat tagu | duels |
Sprzęt do PvP kupisz w sklepie za kasę (Money): kryształ endu 350 ▪, kotwica odrodzenia 1 000 ▪, perła endu 75 ▪. Dodatkowe obrażenia od kryształów (custom modifier) są wyłączone — end crystale ranią tak jak w zwykłym Minecrafcie, ale i tak nakładają znacznik walki.
Za zabicie gracza dostajesz Szardy — to jedno z głównych źródeł tej waluty.
Porady
- Zanim zaczniesz bójkę, ustaw się tak, by po 16 sekundach móc bezpiecznie zniknąć — w trakcie tagu nie wpiszesz
/spawnani/tpa. - Grasz crystal PvP? Włącz Szybkie kryształy w
/settings— przyśpieszają stawianie i rozbijanie end crystali. - Pamiętaj, że perły endu też nakładają znacznik — pościg perłą to już walka.
- Nie licz na ucieczkę przez wylogowanie: rozłączenie w boju = śmierć i drop.
- Stasis na perłach jest ograniczony do 500 bloków i nie przeniesie Cię między światami — dalekiej zrywki na nim nie zaplanujesz.
- Trzymaj totem w drugiej ręce — przy kryształach jedna sekunda nieuwagi kończy walkę.
Najczęściej zadawane pytania
Ile trwa znacznik walki? 16 sekund od ostatniego trafienia. Każdy kolejny cios odnawia licznik.
Czy mogę uciec na /spawn w czasie walki?
Nie. /spawn, /afk, /rtp, /homes i /tpa są zablokowane do końca odliczania.
Co się stanie, gdy wyloguję się w walce? Postać ginie i wypada cały ekwipunek, a przeciwnik dostaje killa. Wylogowanie nie ratuje.
Czy combat tag działa na arenie pojedynków?
Nie, świat duels jest wyłączony — tam obowiązują zasady systemu pojedynków.
Czy kryształy endu zadają zwiększone obrażenia? Nie, custom modifier jest wyłączony — działają jak w vanilli. Włączają jednak znacznik walki.
Powiązane
- Podstawowe komendy — pełna lista komend, w tym tych blokowanych w walce
- Domy i teleportacja —
/home,/tpai dlaczego nie zadziałają w boju - Sklep serwera — gdzie kupić perły, kryształy i kotwice
- Money i Szardy — waluty — Szardy za zabójstwa graczy